vortex_gameport_unregister(vortex);
vortex_core_shutdown(vortex);
// Take down PCI interface.
- synchronize_irq(vortex->irq);
free_irq(vortex->irq, vortex);
iounmap(vortex->mmio);
pci_release_regions(vortex->pci_dev);
return 0;
alloc_out:
- synchronize_irq(chip->irq);
free_irq(chip->irq, chip);
irq_out:
vortex_core_shutdown(chip);