#include <asm/cacheflush.h>
#include <asm/tlbflush.h>
#include <asm/dma.h>
+#include <asm/oplib.h>
/* #define IOUNIT_DEBUG */
#ifdef IOUNIT_DEBUG
struct resource r;
iounit = kzalloc(sizeof(struct iounit_struct), GFP_ATOMIC);
+ if (!iounit) {
+ prom_printf("SUN4D: Cannot alloc iounit, halting.\n");
+ prom_halt();
+ }
iounit->limit[0] = IOUNIT_BMAP1_START;
iounit->limit[1] = IOUNIT_BMAP2_START;