]> err.no Git - linux-2.6/blob - drivers/video/skeletonfb.c
Merge branch 'juju' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/ieee1394/linux13...
[linux-2.6] / drivers / video / skeletonfb.c
1 /*
2  * linux/drivers/video/skeletonfb.c -- Skeleton for a frame buffer device
3  *
4  *  Modified to new api Jan 2001 by James Simmons (jsimmons@transvirtual.com)
5  *
6  *  Created 28 Dec 1997 by Geert Uytterhoeven
7  *
8  *
9  *  I have started rewriting this driver as a example of the upcoming new API
10  *  The primary goal is to remove the console code from fbdev and place it
11  *  into fbcon.c. This reduces the code and makes writing a new fbdev driver
12  *  easy since the author doesn't need to worry about console internals. It
13  *  also allows the ability to run fbdev without a console/tty system on top 
14  *  of it. 
15  *
16  *  First the roles of struct fb_info and struct display have changed. Struct
17  *  display will go away. The way the new framebuffer console code will
18  *  work is that it will act to translate data about the tty/console in 
19  *  struct vc_data to data in a device independent way in struct fb_info. Then
20  *  various functions in struct fb_ops will be called to store the device 
21  *  dependent state in the par field in struct fb_info and to change the 
22  *  hardware to that state. This allows a very clean separation of the fbdev
23  *  layer from the console layer. It also allows one to use fbdev on its own
24  *  which is a bounus for embedded devices. The reason this approach works is  
25  *  for each framebuffer device when used as a tty/console device is allocated
26  *  a set of virtual terminals to it. Only one virtual terminal can be active 
27  *  per framebuffer device. We already have all the data we need in struct 
28  *  vc_data so why store a bunch of colormaps and other fbdev specific data
29  *  per virtual terminal. 
30  *
31  *  As you can see doing this makes the con parameter pretty much useless
32  *  for struct fb_ops functions, as it should be. Also having struct  
33  *  fb_var_screeninfo and other data in fb_info pretty much eliminates the 
34  *  need for get_fix and get_var. Once all drivers use the fix, var, and cmap
35  *  fbcon can be written around these fields. This will also eliminate the
36  *  need to regenerate struct fb_var_screeninfo, struct fb_fix_screeninfo
37  *  struct fb_cmap every time get_var, get_fix, get_cmap functions are called
38  *  as many drivers do now. 
39  *
40  *  This file is subject to the terms and conditions of the GNU General Public
41  *  License. See the file COPYING in the main directory of this archive for
42  *  more details.
43  */
44
45 #include <linux/module.h>
46 #include <linux/kernel.h>
47 #include <linux/errno.h>
48 #include <linux/string.h>
49 #include <linux/mm.h>
50 #include <linux/slab.h>
51 #include <linux/delay.h>
52 #include <linux/fb.h>
53 #include <linux/init.h>
54 #include <linux/pci.h>
55
56     /*
57      *  This is just simple sample code.
58      *
59      *  No warranty that it actually compiles.
60      *  Even less warranty that it actually works :-)
61      */
62
63 /*
64  * Driver data
65  */
66 static char *mode_option __devinitdata;
67
68 /*
69  *  If your driver supports multiple boards, you should make the  
70  *  below data types arrays, or allocate them dynamically (using kmalloc()). 
71  */ 
72
73 /* 
74  * This structure defines the hardware state of the graphics card. Normally
75  * you place this in a header file in linux/include/video. This file usually
76  * also includes register information. That allows other driver subsystems
77  * and userland applications the ability to use the same header file to 
78  * avoid duplicate work and easy porting of software. 
79  */
80 struct xxx_par;
81
82 /*
83  * Here we define the default structs fb_fix_screeninfo and fb_var_screeninfo
84  * if we don't use modedb. If we do use modedb see xxxfb_init how to use it
85  * to get a fb_var_screeninfo. Otherwise define a default var as well. 
86  */
87 static struct fb_fix_screeninfo xxxfb_fix __devinitdata = {
88         .id =           "FB's name", 
89         .type =         FB_TYPE_PACKED_PIXELS,
90         .visual =       FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR,
91         .xpanstep =     1,
92         .ypanstep =     1,
93         .ywrapstep =    1, 
94         .accel =        FB_ACCEL_NONE,
95 };
96
97     /*
98      *  Modern graphical hardware not only supports pipelines but some 
99      *  also support multiple monitors where each display can have its  
100      *  its own unique data. In this case each display could be  
101      *  represented by a separate framebuffer device thus a separate 
102      *  struct fb_info. Now the struct xxx_par represents the graphics
103      *  hardware state thus only one exist per card. In this case the 
104      *  struct xxx_par for each graphics card would be shared between 
105      *  every struct fb_info that represents a framebuffer on that card. 
106      *  This allows when one display changes it video resolution (info->var) 
107      *  the other displays know instantly. Each display can always be
108      *  aware of the entire hardware state that affects it because they share
109      *  the same xxx_par struct. The other side of the coin is multiple
110      *  graphics cards that pass data around until it is finally displayed
111      *  on one monitor. Such examples are the voodoo 1 cards and high end
112      *  NUMA graphics servers. For this case we have a bunch of pars, each
113      *  one that represents a graphics state, that belong to one struct 
114      *  fb_info. Their you would want to have *par point to a array of device
115      *  states and have each struct fb_ops function deal with all those 
116      *  states. I hope this covers every possible hardware design. If not
117      *  feel free to send your ideas at jsimmons@users.sf.net 
118      */
119
120     /*
121      *  If your driver supports multiple boards or it supports multiple 
122      *  framebuffers, you should make these arrays, or allocate them 
123      *  dynamically using framebuffer_alloc() and free them with
124      *  framebuffer_release().
125      */ 
126 static struct fb_info info;
127
128     /* 
129      * Each one represents the state of the hardware. Most hardware have
130      * just one hardware state. These here represent the default state(s). 
131      */
132 static struct xxx_par __initdata current_par;
133
134 int xxxfb_init(void);
135 int xxxfb_setup(char*);
136
137 /**
138  *      xxxfb_open - Optional function. Called when the framebuffer is
139  *                   first accessed.
140  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
141  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
142  *             the framebuffer. 
143  *
144  *      This function is the first function called in the framebuffer api.
145  *      Usually you don't need to provide this function. The case where it 
146  *      is used is to change from a text mode hardware state to a graphics
147  *      mode state. 
148  *
149  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
150  */
151 static int xxxfb_open(struct fb_info *info, int user)
152 {
153     return 0;
154 }
155
156 /**
157  *      xxxfb_release - Optional function. Called when the framebuffer 
158  *                      device is closed. 
159  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
160  *      @user: tell us if the userland (value=1) or the console is accessing
161  *             the framebuffer. 
162  *      
163  *      Thus function is called when we close /dev/fb or the framebuffer 
164  *      console system is released. Usually you don't need this function.
165  *      The case where it is usually used is to go from a graphics state
166  *      to a text mode state.
167  *
168  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
169  */
170 static int xxxfb_release(struct fb_info *info, int user)
171 {
172     return 0;
173 }
174
175 /**
176  *      xxxfb_check_var - Optional function. Validates a var passed in. 
177  *      @var: frame buffer variable screen structure
178  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer 
179  *
180  *      Checks to see if the hardware supports the state requested by
181  *      var passed in. This function does not alter the hardware state!!! 
182  *      This means the data stored in struct fb_info and struct xxx_par do 
183  *      not change. This includes the var inside of struct fb_info. 
184  *      Do NOT change these. This function can be called on its own if we
185  *      intent to only test a mode and not actually set it. The stuff in 
186  *      modedb.c is a example of this. If the var passed in is slightly 
187  *      off by what the hardware can support then we alter the var PASSED in
188  *      to what we can do.
189  *
190  *      For values that are off, this function must round them _up_ to the
191  *      next value that is supported by the hardware.  If the value is
192  *      greater than the highest value supported by the hardware, then this
193  *      function must return -EINVAL.
194  *
195  *      Exception to the above rule:  Some drivers have a fixed mode, ie,
196  *      the hardware is already set at boot up, and cannot be changed.  In
197  *      this case, it is more acceptable that this function just return
198  *      a copy of the currently working var (info->var). Better is to not
199  *      implement this function, as the upper layer will do the copying
200  *      of the current var for you.
201  *
202  *      Note:  This is the only function where the contents of var can be
203  *      freely adjusted after the driver has been registered. If you find
204  *      that you have code outside of this function that alters the content
205  *      of var, then you are doing something wrong.  Note also that the
206  *      contents of info->var must be left untouched at all times after
207  *      driver registration.
208  *
209  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
210  */
211 static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info)
212 {
213     /* ... */
214     return 0;           
215 }
216
217 /**
218  *      xxxfb_set_par - Optional function. Alters the hardware state.
219  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
220  *
221  *      Using the fb_var_screeninfo in fb_info we set the resolution of the
222  *      this particular framebuffer. This function alters the par AND the
223  *      fb_fix_screeninfo stored in fb_info. It doesn't not alter var in 
224  *      fb_info since we are using that data. This means we depend on the
225  *      data in var inside fb_info to be supported by the hardware. 
226  *
227  *      This function is also used to recover/restore the hardware to a
228  *      known working state.
229  *
230  *      xxxfb_check_var is always called before xxxfb_set_par to ensure that
231  *      the contents of var is always valid.
232  *
233  *      Again if you can't change the resolution you don't need this function.
234  *
235  *      However, even if your hardware does not support mode changing,
236  *      a set_par might be needed to at least initialize the hardware to
237  *      a known working state, especially if it came back from another
238  *      process that also modifies the same hardware, such as X.
239  *
240  *      If this is the case, a combination such as the following should work:
241  *
242  *      static int xxxfb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
243  *                                struct fb_info *info)
244  *      {
245  *              *var = info->var;
246  *              return 0;
247  *      }
248  *
249  *      static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
250  *      {
251  *              init your hardware here
252  *      }
253  *
254  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
255  */
256 static int xxxfb_set_par(struct fb_info *info)
257 {
258     struct xxx_par *par = info->par;
259     /* ... */
260     return 0;   
261 }
262
263 /**
264  *      xxxfb_setcolreg - Optional function. Sets a color register.
265  *      @regno: Which register in the CLUT we are programming 
266  *      @red: The red value which can be up to 16 bits wide 
267  *      @green: The green value which can be up to 16 bits wide 
268  *      @blue:  The blue value which can be up to 16 bits wide.
269  *      @transp: If supported, the alpha value which can be up to 16 bits wide.
270  *      @info: frame buffer info structure
271  * 
272  *      Set a single color register. The values supplied have a 16 bit
273  *      magnitude which needs to be scaled in this function for the hardware. 
274  *      Things to take into consideration are how many color registers, if
275  *      any, are supported with the current color visual. With truecolor mode
276  *      no color palettes are supported. Here a pseudo palette is created
277  *      which we store the value in pseudo_palette in struct fb_info. For
278  *      pseudocolor mode we have a limited color palette. To deal with this
279  *      we can program what color is displayed for a particular pixel value.
280  *      DirectColor is similar in that we can program each color field. If
281  *      we have a static colormap we don't need to implement this function. 
282  * 
283  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
284  */
285 static int xxxfb_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
286                            unsigned blue, unsigned transp,
287                            struct fb_info *info)
288 {
289     if (regno >= 256)  /* no. of hw registers */
290        return -EINVAL;
291     /*
292      * Program hardware... do anything you want with transp
293      */
294
295     /* grayscale works only partially under directcolor */
296     if (info->var.grayscale) {
297        /* grayscale = 0.30*R + 0.59*G + 0.11*B */
298        red = green = blue = (red * 77 + green * 151 + blue * 28) >> 8;
299     }
300
301     /* Directcolor:
302      *   var->{color}.offset contains start of bitfield
303      *   var->{color}.length contains length of bitfield
304      *   {hardwarespecific} contains width of DAC
305      *   pseudo_palette[X] is programmed to (X << red.offset) |
306      *                                      (X << green.offset) |
307      *                                      (X << blue.offset)
308      *   RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
309      *   color depth = SUM(var->{color}.length)
310      *
311      * Pseudocolor:
312      *    var->{color}.offset is 0
313      *    var->{color}.length contains width of DAC or the number of unique
314      *                        colors available (color depth)
315      *    pseudo_palette is not used
316      *    RAMDAC[X] is programmed to (red, green, blue)
317      *    color depth = var->{color}.length
318      *
319      * Static pseudocolor:
320      *    same as Pseudocolor, but the RAMDAC is not programmed (read-only)
321      *
322      * Mono01/Mono10:
323      *    Has only 2 values, black on white or white on black (fg on bg),
324      *    var->{color}.offset is 0
325      *    white = (1 << var->{color}.length) - 1, black = 0
326      *    pseudo_palette is not used
327      *    RAMDAC does not exist
328      *    color depth is always 2
329      *
330      * Truecolor:
331      *    does not use RAMDAC (usually has 3 of them).
332      *    var->{color}.offset contains start of bitfield
333      *    var->{color}.length contains length of bitfield
334      *    pseudo_palette is programmed to (red << red.offset) |
335      *                                    (green << green.offset) |
336      *                                    (blue << blue.offset) |
337      *                                    (transp << transp.offset)
338      *    RAMDAC does not exist
339      *    color depth = SUM(var->{color}.length})
340      *
341      *  The color depth is used by fbcon for choosing the logo and also
342      *  for color palette transformation if color depth < 4
343      *
344      *  As can be seen from the above, the field bits_per_pixel is _NOT_
345      *  a criteria for describing the color visual.
346      *
347      *  A common mistake is assuming that bits_per_pixel <= 8 is pseudocolor,
348      *  and higher than that, true/directcolor.  This is incorrect, one needs
349      *  to look at the fix->visual.
350      *
351      *  Another common mistake is using bits_per_pixel to calculate the color
352      *  depth.  The bits_per_pixel field does not directly translate to color
353      *  depth. You have to compute for the color depth (using the color
354      *  bitfields) and fix->visual as seen above.
355      */
356
357     /*
358      * This is the point where the color is converted to something that
359      * is acceptable by the hardware.
360      */
361 #define CNVT_TOHW(val,width) ((((val)<<(width))+0x7FFF-(val))>>16)
362     red = CNVT_TOHW(red, info->var.red.length);
363     green = CNVT_TOHW(green, info->var.green.length);
364     blue = CNVT_TOHW(blue, info->var.blue.length);
365     transp = CNVT_TOHW(transp, info->var.transp.length);
366 #undef CNVT_TOHW
367     /*
368      * This is the point where the function feeds the color to the hardware
369      * palette after converting the colors to something acceptable by
370      * the hardware. Note, only FB_VISUAL_DIRECTCOLOR and
371      * FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR visuals need to write to the hardware palette.
372      * If you have code that writes to the hardware CLUT, and it's not
373      * any of the above visuals, then you are doing something wrong.
374      */
375     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR ||
376         info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR)
377             write_{red|green|blue|transp}_to_clut();
378
379     /* This is the point were you need to fill up the contents of
380      * info->pseudo_palette. This structure is used _only_ by fbcon, thus
381      * it only contains 16 entries to match the number of colors supported
382      * by the console. The pseudo_palette is used only if the visual is
383      * in directcolor or truecolor mode.  With other visuals, the
384      * pseudo_palette is not used. (This might change in the future.)
385      *
386      * The contents of the pseudo_palette is in raw pixel format.  Ie, each
387      * entry can be written directly to the framebuffer without any conversion.
388      * The pseudo_palette is (void *).  However, if using the generic
389      * drawing functions (cfb_imageblit, cfb_fillrect), the pseudo_palette
390      * must be casted to (u32 *) _regardless_ of the bits per pixel. If the
391      * driver is using its own drawing functions, then it can use whatever
392      * size it wants.
393      */
394     if (info->fix.visual == FB_VISUAL_TRUECOLOR ||
395         info->fix.visual == FB_VISUAL_DIRECTCOLOR) {
396             u32 v;
397
398             if (regno >= 16)
399                     return -EINVAL;
400
401             v = (red << info->var.red.offset) |
402                     (green << info->var.green.offset) |
403                     (blue << info->var.blue.offset) |
404                     (transp << info->var.transp.offset);
405
406             ((u32*)(info->pseudo_palette))[regno] = v;
407     }
408
409     /* ... */
410     return 0;
411 }
412
413 /**
414  *      xxxfb_pan_display - NOT a required function. Pans the display.
415  *      @var: frame buffer variable screen structure
416  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
417  *
418  *      Pan (or wrap, depending on the `vmode' field) the display using the
419  *      `xoffset' and `yoffset' fields of the `var' structure.
420  *      If the values don't fit, return -EINVAL.
421  *
422  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
423  */
424 static int xxxfb_pan_display(struct fb_var_screeninfo *var,
425                              struct fb_info *info)
426 {
427     /*
428      * If your hardware does not support panning, _do_ _not_ implement this
429      * function. Creating a dummy function will just confuse user apps.
430      */
431
432     /*
433      * Note that even if this function is fully functional, a setting of
434      * 0 in both xpanstep and ypanstep means that this function will never
435      * get called.
436      */
437
438     /* ... */
439     return 0;
440 }
441
442 /**
443  *      xxxfb_blank - NOT a required function. Blanks the display.
444  *      @blank_mode: the blank mode we want. 
445  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
446  *
447  *      Blank the screen if blank_mode != FB_BLANK_UNBLANK, else unblank.
448  *      Return 0 if blanking succeeded, != 0 if un-/blanking failed due to
449  *      e.g. a video mode which doesn't support it.
450  *
451  *      Implements VESA suspend and powerdown modes on hardware that supports
452  *      disabling hsync/vsync:
453  *
454  *      FB_BLANK_NORMAL = display is blanked, syncs are on.
455  *      FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = hsync off
456  *      FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = vsync off
457  *      FB_BLANK_POWERDOWN =  hsync and vsync off
458  *
459  *      If implementing this function, at least support FB_BLANK_UNBLANK.
460  *      Return !0 for any modes that are unimplemented.
461  *
462  */
463 static int xxxfb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)
464 {
465     /* ... */
466     return 0;
467 }
468
469 /* ------------ Accelerated Functions --------------------- */
470
471 /*
472  * We provide our own functions if we have hardware acceleration
473  * or non packed pixel format layouts. If we have no hardware 
474  * acceleration, we can use a generic unaccelerated function. If using
475  * a pack pixel format just use the functions in cfb_*.c. Each file 
476  * has one of the three different accel functions we support.
477  */
478
479 /**
480  *      xxxfb_fillrect - REQUIRED function. Can use generic routines if 
481  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
482  *                       Draws a rectangle on the screen.               
483  *
484  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
485  *      @region: The structure representing the rectangular region we 
486  *               wish to draw to.
487  *
488  *      This drawing operation places/removes a retangle on the screen 
489  *      depending on the rastering operation with the value of color which
490  *      is in the current color depth format.
491  */
492 void xxxfb_fillrect(struct fb_info *p, const struct fb_fillrect *region)
493 {
494 /*      Meaning of struct fb_fillrect
495  *
496  *      @dx: The x and y corrdinates of the upper left hand corner of the 
497  *      @dy: area we want to draw to. 
498  *      @width: How wide the rectangle is we want to draw.
499  *      @height: How tall the rectangle is we want to draw.
500  *      @color: The color to fill in the rectangle with. 
501  *      @rop: The raster operation. We can draw the rectangle with a COPY
502  *            of XOR which provides erasing effect. 
503  */
504 }
505
506 /**
507  *      xxxfb_copyarea - REQUIRED function. Can use generic routines if
508  *                       non acclerated hardware and packed pixel based.
509  *                       Copies one area of the screen to another area.
510  *
511  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
512  *      @area: Structure providing the data to copy the framebuffer contents
513  *             from one region to another.
514  *
515  *      This drawing operation copies a rectangular area from one area of the
516  *      screen to another area.
517  */
518 void xxxfb_copyarea(struct fb_info *p, const struct fb_copyarea *area) 
519 {
520 /*
521  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
522  *      @dy: destination area on the screen.
523  *      @width: How wide the rectangle is we want to copy.
524  *      @height: How tall the rectangle is we want to copy.
525  *      @sx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
526  *      @sy: source area on the screen.
527  */
528 }
529
530
531 /**
532  *      xxxfb_imageblit - REQUIRED function. Can use generic routines if
533  *                        non acclerated hardware and packed pixel based.
534  *                        Copies a image from system memory to the screen. 
535  *
536  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
537  *      @image: structure defining the image.
538  *
539  *      This drawing operation draws a image on the screen. It can be a 
540  *      mono image (needed for font handling) or a color image (needed for
541  *      tux). 
542  */
543 void xxxfb_imageblit(struct fb_info *p, const struct fb_image *image) 
544 {
545 /*
546  *      @dx: The x and y coordinates of the upper left hand corner of the
547  *      @dy: destination area to place the image on the screen.
548  *      @width: How wide the image is we want to copy.
549  *      @height: How tall the image is we want to copy.
550  *      @fg_color: For mono bitmap images this is color data for     
551  *      @bg_color: the foreground and background of the image to
552  *                 write directly to the frmaebuffer.
553  *      @depth: How many bits represent a single pixel for this image.
554  *      @data: The actual data used to construct the image on the display.
555  *      @cmap: The colormap used for color images.   
556  */
557
558 /*
559  * The generic function, cfb_imageblit, expects that the bitmap scanlines are
560  * padded to the next byte.  Most hardware accelerators may require padding to
561  * the next u16 or the next u32.  If that is the case, the driver can specify
562  * this by setting info->pixmap.scan_align = 2 or 4.  See a more
563  * comprehensive description of the pixmap below.
564  */
565 }
566
567 /**
568  *      xxxfb_cursor -  OPTIONAL. If your hardware lacks support
569  *                      for a cursor, leave this field NULL.
570  *
571  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
572  *      @cursor: structure defining the cursor to draw.
573  *
574  *      This operation is used to set or alter the properities of the
575  *      cursor.
576  *
577  *      Returns negative errno on error, or zero on success.
578  */
579 int xxxfb_cursor(struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor)
580 {
581 /*
582  *      @set:   Which fields we are altering in struct fb_cursor 
583  *      @enable: Disable or enable the cursor 
584  *      @rop:   The bit operation we want to do. 
585  *      @mask:  This is the cursor mask bitmap. 
586  *      @dest:  A image of the area we are going to display the cursor.
587  *              Used internally by the driver.   
588  *      @hot:   The hot spot. 
589  *      @image: The actual data for the cursor image.
590  *
591  *      NOTES ON FLAGS (cursor->set):
592  *
593  *      FB_CUR_SETIMAGE - the cursor image has changed (cursor->image.data)
594  *      FB_CUR_SETPOS   - the cursor position has changed (cursor->image.dx|dy)
595  *      FB_CUR_SETHOT   - the cursor hot spot has changed (cursor->hot.dx|dy)
596  *      FB_CUR_SETCMAP  - the cursor colors has changed (cursor->fg_color|bg_color)
597  *      FB_CUR_SETSHAPE - the cursor bitmask has changed (cursor->mask)
598  *      FB_CUR_SETSIZE  - the cursor size has changed (cursor->width|height)
599  *      FB_CUR_SETALL   - everything has changed
600  *
601  *      NOTES ON ROPs (cursor->rop, Raster Operation)
602  *
603  *      ROP_XOR         - cursor->image.data XOR cursor->mask
604  *      ROP_COPY        - curosr->image.data AND cursor->mask
605  *
606  *      OTHER NOTES:
607  *
608  *      - fbcon only supports a 2-color cursor (cursor->image.depth = 1)
609  *      - The fb_cursor structure, @cursor, _will_ always contain valid
610  *        fields, whether any particular bitfields in cursor->set is set
611  *        or not.
612  */
613 }
614
615 /**
616  *      xxxfb_rotate -  NOT a required function. If your hardware
617  *                      supports rotation the whole screen then 
618  *                      you would provide a hook for this. 
619  *
620  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
621  *      @angle: The angle we rotate the screen.   
622  *
623  *      This operation is used to set or alter the properities of the
624  *      cursor.
625  */
626 void xxxfb_rotate(struct fb_info *info, int angle)
627 {
628 /* Will be deprecated */
629 }
630
631 /**
632  *      xxxfb_sync - NOT a required function. Normally the accel engine 
633  *                   for a graphics card take a specific amount of time.
634  *                   Often we have to wait for the accelerator to finish
635  *                   its operation before we can write to the framebuffer
636  *                   so we can have consistent display output. 
637  *
638  *      @info: frame buffer structure that represents a single frame buffer
639  *
640  *      If the driver has implemented its own hardware-based drawing function,
641  *      implementing this function is highly recommended.
642  */
643 int xxxfb_sync(struct fb_info *info)
644 {
645         return 0;
646 }
647
648     /*
649      *  Frame buffer operations
650      */
651
652 static struct fb_ops xxxfb_ops = {
653         .owner          = THIS_MODULE,
654         .fb_open        = xxxfb_open,
655         .fb_read        = xxxfb_read,
656         .fb_write       = xxxfb_write,
657         .fb_release     = xxxfb_release,
658         .fb_check_var   = xxxfb_check_var,
659         .fb_set_par     = xxxfb_set_par,
660         .fb_setcolreg   = xxxfb_setcolreg,
661         .fb_blank       = xxxfb_blank,
662         .fb_pan_display = xxxfb_pan_display,
663         .fb_fillrect    = xxxfb_fillrect,       /* Needed !!! */
664         .fb_copyarea    = xxxfb_copyarea,       /* Needed !!! */
665         .fb_imageblit   = xxxfb_imageblit,      /* Needed !!! */
666         .fb_cursor      = xxxfb_cursor,         /* Optional !!! */
667         .fb_rotate      = xxxfb_rotate,
668         .fb_sync        = xxxfb_sync,
669         .fb_ioctl       = xxxfb_ioctl,
670         .fb_mmap        = xxxfb_mmap,
671 };
672
673 /* ------------------------------------------------------------------------- */
674
675     /*
676      *  Initialization
677      */
678
679 /* static int __init xxfb_probe (struct device *device) -- for platform devs */
680 static int __devinit xxxfb_probe(struct pci_dev *dev,
681                               const struct pci_device_id *ent)
682 {
683     struct fb_info *info;
684     struct xxx_par *par;
685     struct device* device = &dev->dev; /* for pci drivers */
686     int cmap_len, retval;       
687    
688     /*
689      * Dynamically allocate info and par
690      */
691     info = framebuffer_alloc(sizeof(struct xxx_par), device);
692
693     if (!info) {
694             /* goto error path */
695     }
696
697     par = info->par;
698
699     /* 
700      * Here we set the screen_base to the virtual memory address
701      * for the framebuffer. Usually we obtain the resource address
702      * from the bus layer and then translate it to virtual memory
703      * space via ioremap. Consult ioport.h. 
704      */
705     info->screen_base = framebuffer_virtual_memory;
706     info->fbops = &xxxfb_ops;
707     info->fix = xxxfb_fix; /* this will be the only time xxxfb_fix will be
708                             * used, so mark it as __devinitdata
709                             */
710     info->pseudo_palette = pseudo_palette; /* The pseudopalette is an
711                                             * 16-member array
712                                             */
713     /*
714      * Set up flags to indicate what sort of acceleration your
715      * driver can provide (pan/wrap/copyarea/etc.) and whether it
716      * is a module -- see FBINFO_* in include/linux/fb.h
717      *
718      * If your hardware can support any of the hardware accelerated functions
719      * fbcon performance will improve if info->flags is set properly.
720      *
721      * FBINFO_HWACCEL_COPYAREA - hardware moves
722      * FBINFO_HWACCEL_FILLRECT - hardware fills
723      * FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT - hardware mono->color expansion
724      * FBINFO_HWACCEL_YPAN - hardware can pan display in y-axis
725      * FBINFO_HWACCEL_YWRAP - hardware can wrap display in y-axis
726      * FBINFO_HWACCEL_DISABLED - supports hardware accels, but disabled
727      * FBINFO_READS_FAST - if set, prefer moves over mono->color expansion
728      * FBINFO_MISC_TILEBLITTING - hardware can do tile blits
729      *
730      * NOTE: These are for fbcon use only.
731      */
732     info->flags = FBINFO_DEFAULT;
733
734 /********************* This stage is optional ******************************/
735      /*
736      * The struct pixmap is a scratch pad for the drawing functions. This
737      * is where the monochrome bitmap is constructed by the higher layers
738      * and then passed to the accelerator.  For drivers that uses
739      * cfb_imageblit, you can skip this part.  For those that have a more
740      * rigorous requirement, this stage is needed
741      */
742
743     /* PIXMAP_SIZE should be small enough to optimize drawing, but not
744      * large enough that memory is wasted.  A safe size is
745      * (max_xres * max_font_height/8). max_xres is driver dependent,
746      * max_font_height is 32.
747      */
748     info->pixmap.addr = kmalloc(PIXMAP_SIZE, GFP_KERNEL);
749     if (!info->pixmap.addr) {
750             /* goto error */
751     }
752
753     info->pixmap.size = PIXMAP_SIZE;
754
755     /*
756      * FB_PIXMAP_SYSTEM - memory is in system ram
757      * FB_PIXMAP_IO     - memory is iomapped
758      * FB_PIXMAP_SYNC   - if set, will call fb_sync() per access to pixmap,
759      *                    usually if FB_PIXMAP_IO is set.
760      *
761      * Currently, FB_PIXMAP_IO is unimplemented.
762      */
763     info->pixmap.flags = FB_PIXMAP_SYSTEM;
764
765     /*
766      * scan_align is the number of padding for each scanline.  It is in bytes.
767      * Thus for accelerators that need padding to the next u32, put 4 here.
768      */
769     info->pixmap.scan_align = 4;
770
771     /*
772      * buf_align is the amount to be padded for the buffer. For example,
773      * the i810fb needs a scan_align of 2 but expects it to be fed with
774      * dwords, so a buf_align = 4 is required.
775      */
776     info->pixmap.buf_align = 4;
777
778     /* access_align is how many bits can be accessed from the framebuffer
779      * ie. some epson cards allow 16-bit access only.  Most drivers will
780      * be safe with u32 here.
781      *
782      * NOTE: This field is currently unused.
783      */
784     info->pixmap.scan_align = 32;
785 /***************************** End optional stage ***************************/
786
787     /*
788      * This should give a reasonable default video mode. The following is
789      * done when we can set a video mode. 
790      */
791     if (!mode_option)
792         mode_option = "640x480@60";             
793
794     retval = fb_find_mode(&info->var, info, mode_option, NULL, 0, NULL, 8);
795   
796     if (!retval || retval == 4)
797         return -EINVAL;                 
798
799     /* This has to been done !!! */     
800     fb_alloc_cmap(&info->cmap, cmap_len, 0);
801         
802     /* 
803      * The following is done in the case of having hardware with a static 
804      * mode. If we are setting the mode ourselves we don't call this. 
805      */ 
806     info->var = xxxfb_var;
807
808     /*
809      * For drivers that can...
810      */
811     xxxfb_check_var(&info->var, info);
812
813     /*
814      * Does a call to fb_set_par() before register_framebuffer needed?  This
815      * will depend on you and the hardware.  If you are sure that your driver
816      * is the only device in the system, a call to fb_set_par() is safe.
817      *
818      * Hardware in x86 systems has a VGA core.  Calling set_par() at this
819      * point will corrupt the VGA console, so it might be safer to skip a
820      * call to set_par here and just allow fbcon to do it for you.
821      */
822     /* xxxfb_set_par(info); */
823
824     if (register_framebuffer(info) < 0)
825         return -EINVAL;
826     printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n", info->node,
827            info->fix.id);
828     pci_set_drvdata(dev, info); /* or dev_set_drvdata(device, info) */
829     return 0;
830 }
831
832     /*
833      *  Cleanup
834      */
835 /* static void __devexit xxxfb_remove(struct device *device) */
836 static void __devexit xxxfb_remove(struct pci_dev *dev)
837 {
838         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
839         /* or dev_get_drvdata(device); */
840
841         if (info) {
842                 unregister_framebuffer(info);
843                 fb_dealloc_cmap(&info->cmap);
844                 /* ... */
845                 framebuffer_release(info);
846         }
847 }
848
849 #ifdef CONFIG_PCI
850 #ifdef CONFIG_PM
851 /**
852  *      xxxfb_suspend - Optional but recommended function. Suspend the device.
853  *      @dev: PCI device
854  *      @msg: the suspend event code.
855  *
856  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
857  */
858 static int xxxfb_suspend(struct pci_dev *dev, pm_message_t msg)
859 {
860         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
861         struct xxxfb_par *par = info->par;
862
863         /* suspend here */
864         return 0;
865 }
866
867 /**
868  *      xxxfb_resume - Optional but recommended function. Resume the device.
869  *      @dev: PCI device
870  *
871  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
872  */
873 static int xxxfb_resume(struct pci_dev *dev)
874 {
875         struct fb_info *info = pci_get_drvdata(dev);
876         struct xxxfb_par *par = info->par;
877
878         /* resume here */
879         return 0;
880 }
881 #else
882 #define xxxfb_suspend NULL
883 #define xxxfb_resume NULL
884 #endif /* CONFIG_PM */
885
886 static struct pci_device_id xxxfb_id_table[] = {
887         { PCI_VENDOR_ID_XXX, PCI_DEVICE_ID_XXX,
888           PCI_ANY_ID, PCI_ANY_ID, PCI_BASE_CLASS_DISPLAY << 16,
889           PCI_CLASS_MASK, 0 },
890         { 0, }
891 };
892
893 /* For PCI drivers */
894 static struct pci_driver xxxfb_driver = {
895         .name =         "xxxfb",
896         .id_table =     xxxfb_id_table,
897         .probe =        xxxfb_probe,
898         .remove =       __devexit_p(xxxfb_remove),
899         .suspend =      xxxfb_suspend, /* optional but recommended */
900         .resume =       xxxfb_resume,  /* optional but recommended */
901 };
902
903 MODULE_DEVICE_TABLE(pci, xxxfb_id_table);
904
905 int __init xxxfb_init(void)
906 {
907         /*
908          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
909          */
910 #ifndef MODULE
911         char *option = NULL;
912
913         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
914                 return -ENODEV;
915         xxxfb_setup(option);
916 #endif
917
918         return pci_register_driver(&xxxfb_driver);
919 }
920
921 static void __exit xxxfb_exit(void)
922 {
923         pci_unregister_driver(&xxxfb_driver);
924 }
925 #else /* non PCI, platform drivers */
926 #include <linux/platform_device.h>
927 /* for platform devices */
928
929 #ifdef CONFIG_PM
930 /**
931  *      xxxfb_suspend - Optional but recommended function. Suspend the device.
932  *      @dev: platform device
933  *      @msg: the suspend event code.
934  *
935  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
936  */
937 static int xxxfb_suspend(struct platform_device *dev, pm_message_t msg)
938 {
939         struct fb_info *info = platform_get_drvdata(dev);
940         struct xxxfb_par *par = info->par;
941
942         /* suspend here */
943         return 0;
944 }
945
946 /**
947  *      xxxfb_resume - Optional but recommended function. Resume the device.
948  *      @dev: platform device
949  *
950  *      See Documentation/power/devices.txt for more information
951  */
952 static int xxxfb_resume(struct platform_dev *dev)
953 {
954         struct fb_info *info = platform_get_drvdata(dev);
955         struct xxxfb_par *par = info->par;
956
957         /* resume here */
958         return 0;
959 }
960 #else
961 #define xxxfb_suspend NULL
962 #define xxxfb_resume NULL
963 #endif /* CONFIG_PM */
964
965 static struct device_driver xxxfb_driver = {
966         .name = "xxxfb",
967         .bus  = &platform_bus_type,
968         .probe = xxxfb_probe,
969         .remove = xxxfb_remove,
970         .suspend = xxxfb_suspend, /* optional but recommended */
971         .resume = xxxfb_resume,   /* optional but recommended */
972 };
973
974 static struct platform_device xxxfb_device = {
975         .name = "xxxfb",
976 };
977
978 static int __init xxxfb_init(void)
979 {
980         int ret;
981         /*
982          *  For kernel boot options (in 'video=xxxfb:<options>' format)
983          */
984 #ifndef MODULE
985         char *option = NULL;
986
987         if (fb_get_options("xxxfb", &option))
988                 return -ENODEV;
989         xxxfb_setup(option);
990 #endif
991         ret = driver_register(&xxxfb_driver);
992
993         if (!ret) {
994                 ret = platform_device_register(&xxxfb_device);
995                 if (ret)
996                         driver_unregister(&xxxfb_driver);
997         }
998
999         return ret;
1000 }
1001
1002 static void __exit xxxfb_exit(void)
1003 {
1004         platform_device_unregister(&xxxfb_device);
1005         driver_unregister(&xxxfb_driver);
1006 }
1007 #endif /* CONFIG_PCI */
1008
1009 #ifdef MODULE
1010     /*
1011      *  Setup
1012      */
1013
1014 /* 
1015  * Only necessary if your driver takes special options,
1016  * otherwise we fall back on the generic fb_setup().
1017  */
1018 int __init xxxfb_setup(char *options)
1019 {
1020     /* Parse user speficied options (`video=xxxfb:') */
1021 }
1022 #endif /* MODULE */
1023
1024 /* ------------------------------------------------------------------------- */
1025
1026
1027     /*
1028      *  Modularization
1029      */
1030
1031 module_init(xxxfb_init);
1032 module_exit(xxxfb_remove);
1033
1034 MODULE_LICENSE("GPL");